Летний математический квест 1-4 класс: базовый уровень

Хроники  Дракона: Математический Квест

Артем обожал компьютерные игры. Для него это был целый мир, где он был героем, а не просто школьником. Но мама думала иначе. — Артем, каникулы на дворе! — голос мамы звучал из-за двери. — Шел бы во двор, погулял. Или хоть задание по математике сделал, а то оценки в последнее время словно поскользнулись и едут вниз.

Артем вздохнул. «Скоро решать ничего не придется, — подумал он. — Искусственный интеллект всё сделает за нас». Но вслух произносить это не стал — знает же мама, когда он лукавит.

Мальчик посмотрел в окно. На площадке внизу маячила только его одноклассница Лена. В голове созрел хитрый план: выйти «гулять», найти тихую лавочку и тихонечко запустить новую игру «Рыцари и Драконы», которую он только что скачал.

Артем выскользнул из подъезда. Лена сразу заметила его. — Привет, — махнула она рукой. — Привет, — буркнул Артем, устраиваясь на лавочке.

Лена тут же подсела рядом. — О, у тебя новый телефон? — Да, вот, игру тестировать буду. Хочешь посмотреть? — Конечно!

Артем запустил приложение. На экране закрутился значок загрузки. Но что-то пошло не так. Кружок начал пульсировать, затем вытянулся и превратился в воронку. Точно такую же, какая образуется, когда сливают воду в ванной. Только эта воронка светилась неоново-голубым светом. — Артем, что это? — испуганно пискнула Лена.

Вопль застрял у нее в горле. Воронка резко расширилась и с силой втянула их обоих. Мир вокруг завертелся, вспыхнул белым светом, и их выбросило на мягкую изумрудную траву. Над головой светило яркое солнце, небо было чистым, без единого облачка.

— Где это мы? — Артем поднялся, отряхивая джинсы. — Понятия не имею… — Лена огляделась.

Вдруг тишину нарушил странный низкочастотный гул. Ребята замерли. Там, где секунду назад было пусто, начала сгущаться тень. Она росла на глазах, превращаясь из безобидной тучки в огромную крылатую фигуру. — Это же дракон! — прошептал Артем. — Нас засосало в игру! Наверное, вирус какой-то… — Бежим! — крикнула Лена.

Но дракон был быстрее. Один стремительный пикирующий удар когтистых лап — и Лена оказалась в воздухе. Дракон взмыл вверх, схватив добычу, и вскоре превратился в удаляющуюся точку.

Артем остался один. Сердце колотилось как бешеное. — Ленку надо спасать. И выбираться отсюда, — сказал он вслух, сжимая кулаки.

Вдалеке на холме возвышался замок. «Если это мир рыцарей и драконов, значит, там должны быть те, кто умеет с ними бороться», — решил Артем и побежал к воротам.

На тяжелых дубовых воротах висела табличка:

«Отважный искатель! Чтобы сразиться с драконом, тебе нужны меч и доспехи. Отправляйся к кузнецу. Следуй за стрелкой».

Артем пошел по указателю и вскоре оказался в жаркой кузне. У наковальни стоял огромный бородатый мужчина, размахивая молотом. — Извините, — начал Артем. — Дракон похитил мою… одноклассницу. Мне нужно снаряжение, чтобы ее спасти. — Дракон похитил твою спутницу? Значит, теперь ты рыцарь, — кузнец вытер пот со лба. — Но чтобы выбрать правильный меч, нужно знать врага в лицо. Какой это был дракон?

 

 

  1.  

Задача 1  Какой дракон похитил

Артем описал увиденное. Кузнец кивнул и указал на три древних свитка на стене:

Грозовой дракон: Не черный, не с синим языком. Голов больше двух, но меньше шести. Рогов столько же, сколько и голов.
Речной дракон: Не белый, язык зеленый. Голов больше двух. Рогов столько же, сколько и голов.
Земляной дракон: Не полосатый. Нечетное количество голов и четное количество рогов.Напечатайте здесь свой абзац

Проверить ответ

Отлично, теперь мы знаем, что за коварный дракон - похититель! Кузнец раскрыл нужный свиток.

Задача 2  - Сколько лет дракону

Здесь написано: если у дракона 5 рогов, то узнать его возраст легко. Надо из наибольшего двузначного числа вычесть наименьшее двузначное число. Узнаешь возраст — получишь меч.

Проверить ответ

Артем уже хотел бежать дальше, но на стене вспыхнула новая надпись: «Спроси про доспехи». — Мне же нужна защита! — спохватился мальчик. — Доспехи…

Отлично, теперь мы знаем, что за коварный дракон - похититель! Кузнец раскрыл нужный свиток.

Задача 3  - Кузнец считает доспехи

кузнец почесал затылок. — Я выковал 200 комплектов. Записывал всех покупателей: 154 отдал отважным рыцарям, 45 — неустрашимым, а 10 — удивительным, которые были и отважны, и неустрашимы одновременно. Каждый взял по одному комплекту. Кузнец нахмурился: — Но я начал считать: 154 плюс 45 и плюс 10 равно 209. Получается, я продал больше, чем выковал! Так что для тебя доспехов нет, а новые ковать месяц.

Проверить ответ

Артем отправился к логову дракона

Задача 4  - Путь к пещере

Дорога шла через темный лес. Внезапно на пути загорелась светящаяся табличка:«Вы прошли половину пути. Но ваш меч забыт у кузнеца».Артем выругался. Пришлось возвращаться. Дорога туда и обратно заняла время. Когда он наконец снова дошел до пещеры дракона, тот уже ждал. — Ты опоздал на 20 минут, — пророкотал дракон, выпуская колечко дыма. — Я сражаюсь только по расписанию. Но я люблю загадки. Если ответишь, сколько времени должен был занимать путь от кузни до моей пещеры (больше или меньше часа?), то сражусь сегодня. Учти: ты шел с одинаковой скоростью и туда, и обратно, а опоздание случилось из-за возвращения за мечом.

Проверить ответ

Верно, — дракон прищурился. — Ладно, я мирный дракон. Не люблю драки, люблю коллекционировать принцесс и загадывать задачи. Отпущу тебя и девушку, если отгадаешь мою загадку.Он провел Артема в глубь пещеры. В большом зале стояло семь кроватей, и на каждой спала девочка. — Это моя коллекция, — пояснил дракон. — Вот твоя, — он указал на Лену в углу. — А ты можешь их расколдовать? — Конечно, если решишь задачу. Не решишь — станешь моим новым рыцарем-экспонатом. — Договорились, — твердо сказал Артем.

Задача 5  - Золото дракона

Дракон принес рычажные весы и стопку золотых монет. — У меня три монеты. Одна фальшивая, она чуть легче настоящих. Взвесить на весах можно только два раза. Найди фальшивую. — Дайте их мне, я на вес почувствую, — потянулся Артем. — Нет, золото драконы в чужие руки не дают. Говори, что класть на весы.

Проверить ответ

Лена проснулась, зевая и потягиваясь. Артем подбежал и обнял ее: — Наконец-то ты спасена! — В смысле спасена? — удивилась Лена. — Мы пили чай с девочками. Они такие же игроки из нашего мира. Дракон сказал, что мы просто попьем чай, решим задачи, и он нас отпустит. Он не злой, ему просто скучно.Дракон услышал это и густо покраснел, отвернувшись к стене. — Интересно, — сказал Артем. — Так это ты организовал наше попадание в игру? — Ну… да. А других девочек ты отпустишь? — Хотел бы, но драконий характер не позволяет просто так нарушать правила, — пробурчал дракон. — Но… если ваша принцесса решит еще одну загадку, я не только отпущу всех, но и лично провожу до портала. — Всех? — переспросила Лена. — Чур не подсказывать! — предупредил дракон Артема.

Задача 6  - Загадка для 

Вот тебе четыре монеты. Одна фальшивая, легче остальных. Как за два взвешивания найти её?

Проверить ответ

— А ты же любишь загадки, — предложил Артем. — Сочинял бы задачник для детей. В городе полно ребят, которым скучно. — А кто бы их разгадывал? — Все! Но игру надо переделать. Чтобы никого не похищала, а просто приглашала поиграть.Дракон согласился. Он вывел всех девочек во двор, посадил их на спину (Артем устроился впереди штурманом), и они полетели на поляну, где все началось. Там дракон начал выписывать в небе сложные фигуры, открывая портал. — Сейчас вход откроется. Прыгайте по одному, он вернет вас домой.Ребята решили пропустить девочек вперед. Когда все исчезли в светящемся вихре, на поляне остались только Артем и Лена. — Дракон, — вдруг спросил Артем. — Ты сказал, я второй рыцарь, который к тебе приходил. А что стало с первым? Ты его домой вернул? Дракон замялся: — Я хотел. Задачку он решил, про принцесс не спрашивал. Но когда я открыл портал… там появился какой-то черный цифровой червь. Он утащил мальчика на другой уровень игры. Я не знаю, где он сейчас. — Червь? — нахмурился Артем. — Это вирус! Он заражает программы.Земля задрожала. Прямо из травы начал вылезать огромный блестящий червяк, сделанный из металла и микросхем. — Ребята, прыгайте скорее! — крикнул дракон. — Он вас утащит!Артем и Лена нырнули в портал. Мир вокруг снова завертелся, и они оказались на той самой лавочке у подъезда. Телефон лежал рядом, экран погас. Артем посмотрел на время. До обеда оставалось полчаса. — Удивительно, — прошептала Лена. — В игре прошли дни, а здесь даже полчаса не прошло. — Никто не поверит, если мы расскажем, — сказал Артем.Он посмотрел на подругу серьезно: — Знаешь, о чем я думаю? Мы спаслись. А тот мальчик… его наверняка ждут родители. — Да… Но как мы его найдем? Даже дракон не смог. — А давай придумаем, как его спасти? — Артем сжал телефон в руке. — Мы теперь знаем правила этой игры.Вернулись ли ребята в цифровую реальность и отыскали ли пропавшего мальчика? Это ты узнаешь в продолжении истории. Но помни: главное оружие в любом квесте — это твоя смекалка. Ты справился с задачами дракона? Значит, ты готов к любым приключениям!

Поделиться с друзьями